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RFC-028: JITコンパイラ — VM内マルチレベル実行エンジン ​

参考:

概要 ​

本文書では、YaoXiangのVMバックエンドにCranelift JITコンパイラを導入し、VMを純粋なインタプリタからマルチレベル実行エンジンに昇格させることを提案する。コールドコードはインタプリタ実行し、ホット関数はCraneliftによってネイティブコードにコンパイルされる。JITパスはRFC-018のLLVM AOTパスとIR正規化パスを共有し、CraneliftはJITの高速コンパイルを担当し、LLVMはAOTの深い最適化を担当し、各々の長所を活かす。

核心的な位置付け: JITはVMに奉仕するものであり、VMの代替ではない。

動機 ​

なぜJITが必要なのか? ​

現在のVMバックエンドは純粋なインタプリタであり、実行速度はネイティブコードより10〜100倍遅い。開発時には頻繁にテストやスクリプト、ローカルデバッグを実行する — これらのシナリオではAOTの極限までの最適化は必要ないが、インタプリタより明らかに高速な実行速度が必要である。

なぜLLVM AOTだけを使わないのか? ​

LLVM AOTコンパイルは時間がかかり(秒単位)、開発のイテレーションには適していない。開発には「変更したらすぐ実行」という体験が必要だ: 1行コードを変更 → 再実行 → ほぼ即座に結果を確認できる。Cranelift JITは単一関数のコンパイルに1〜5msしかかからず、ユーザーはコンパイルの遅延を感じない。

なぜCraneliftでLLVM ORC JITではないのか? ​

観点Cranelift JITLLVM ORC JIT
コンパイル速度1〜5ms/関数10〜100ms/関数
依存サイズ小大(完全なLLVMが必要)
コード品質LLVM -O2の70〜80%極めて高い
適用シナリオ開発デバッグ、高速イテレーション適用不可(本文のトレードオフ参照)

Craneliftはコンパイルが速く、コード品質も十分だ。LLVMはAOTのオフライン深い最適化のために残しておく。一つのツールが一つの仕事をうまくやる。

提案 ​

中核アーキテクチャ ​

VM実行エンジン
├── インタプリタ層
│   ├── バイトコード命令を実行
│   ├── ホットネスデータを収集 (invocation count + loop backedge count)
│   └── 閾値に到達 → コンパイルタスクを投入
│
├── JITコンパイル層 (Craneliftバックエンド)
│   ├── コンパイルキュー(バックグラウンドスレッド、インタプリタをブロックしない)
│   ├── IR → 正規化 → Cranelift IR → ネイティブコード
│   └── RFC-018 §4.0のIR正規化パスを再利用(スタック→SSA)
│
├── コードキャッシュ
│   ├── 関数表: 関数ID → {インタプリタ入口, JIT入口(オプション)}
│   ├── コンパイル済み関数入口のアトミック置換
│   └── モジュールごとにグループ化(ホットリロード用インターフェースを予約)
│
└── ホットネス分析
    ├── 関数ごとの呼び出し回数 + ループバックエッジ回数
    ├── 定期減衰(一回のウォームアップでコンパイルがトリガーされるのを防ぐ)
    └── 3段階のホットネス: Cold → Warm → Hot → Compiled

既存アーキテクチャとの統合 ​

ソースコード → フロントエンド(共有)→ IR → ┬→ バイトコードcodegen → VMインタプリタ → [ホット関数] → Cranelift JIT
                                            │
                                            └→ LLVM AOT codegen → .o → リンク → exe(本番)

JITとAOTはIR正規化パス(middle/passes/ir_normalize.rs)を共有し、低レベルのcodegenをLLVMからCraneliftに置き換える。

実行フロー ​

関数呼び出し
  → fn_entry.code_ptr.load()
  → ┬─ インタプリタスタブ(コールド状態): バイトコードを1命令ずつ解釈
    └─ JITネイティブコード(ホット状態): 直接機械コードを実行
  → 戻る

詳細設計 ​

1. ディレクトリ構造 ​

src/
├── backends/
│   ├── interpreter/              # 既存 — VMインタプリタ
│   │   └── executor/
│   │       ├── engine.rs         # 変更 — 呼び出し入口を直接解釈からFunctionEntryディスパッチに変更
│   │       └── ...
│   │
│   ├── jit/                      # 新規 — JITコンパイル層
│   │   ├── mod.rs                # JITモジュール入口、Craneliftコンテキストの初期化
│   │   ├── profiler.rs           # ホットネスカウント + 減衰 + 閾値判定
│   │   ├── entry.rs              # FunctionEntry + AtomicPtr管理
│   │   ├── cache.rs              # コードキャッシュ(mmap実行可能ページ管理)
│   │   ├── compiler.rs           # IR → Cranelift IR → ネイティブコード
│   │   ├── types.rs              # YaoXiang型 → Cranelift型マッピング
│   │   └── abi.rs                # 関数呼び出し規約(System V / Microsoft x64)
│   │
│   ├── llvm/                     # 計画中 — LLVM AOT(RFC-018)
│   ├── common/                   # 既存
│   └── runtime/                  # 既存
│
└── middle/
    └── passes/
        └── ir_normalize.rs       # 新規 — 共有IR正規化(スタック→SSA)
                                  #   JITとLLVM AOTで共有

重要な制約:

  • backends/jit/ は middle/(IR定義、正規化パス)、標準ライブラリ、Cranelift crateのみに依存
  • backends/jit/ は backends/llvm/ に依存しない、両者は同レベルのバックエンド
  • backends/jit/ は backends/interpreter/ に依存しない、FunctionEntryインターフェース経由でやりとり

2. ホットネス分析と階層的トリガー ​

2.1 ホットネス状態機械 ​

Cold ──(invocation > 50 または backedge > 500)──→ Warm
Warm ──(invocation > 200)────────────────────→ Hot
Hot ──(コンパイルキュー投入、コンパイル完了)──────────────────→ Compiled

閾値は設定可能であり、上記はデフォルト値。LuaJIT、JVM C1、V8 Sparkplugの実閾値範囲(50〜1000)を参考。

2.2 カウンタ ​

各関数はFunctionEntry(詳細は§4.1参照)で2つのアトミックカウンタを保持する:

rust
// FunctionEntryのホットネスフィールド(完全な定義は§4.1を参照)
invocation_count: AtomicU32,   // 関数が呼び出された回数
backedge_count: AtomicU32,     // ループバックエッジのジャンプ回数
state: AtomicU8,              // Cold | Warm | Hot | Compiled

2.3 減衰メカニズム ​

5秒ごとに全カウンタを1ビット右シフトする(0.5倍)。起動時に高頻度だが一度しか実行されないコード(初期化走査など)が無意味なJITコンパイルをトリガーするのを防ぐ。

rust
fn decay(entry: &FunctionEntry) {
    entry.invocation_count.fetch_update(Ordering::Relaxed, Ordering::Relaxed, |v| Some(v >> 1));
    entry.backedge_count.fetch_update(Ordering::Relaxed, Ordering::Relaxed, |v| Some(v >> 1));
}

ビット演算を使用し、除算のオーバーヘッドはゼロ。

2.4 コンパイルキュー ​

インタプリタスレッド                    バックグラウンドJITスレッド
    │                                       │
    ├─ ホットネスがHotに到達                  │
    ├─ コンパイル要求を投入 ─────────────────→  │
    │  (インタプリタをブロックしない)             ├─ 関数のIRを取り出す
    │                                       ├─ IR正規化 (スタック→SSA)
    │                                       ├─ Craneliftコンパイル
    │                                       ├─ コードキャッシュに書き込み
    │                                       └─ 関数入口ポインタをアトミックに更新
    │  次回この関数を呼び出し ←─────────────────  │
    │  ネイティブコードを直接実行                 │

コンパイル中も関数はインタプリタで実行される。コンパイル完了後、次回の呼び出しでアトミックにJITコードに切り替わる。

3. IR → Craneliftコンパイルパイプライン ​

3.1 パイプライン ​

YaoXiang IR(スタック形式)
  → IR正規化パス(スタック → レジスタ/SSA)    ← RFC-018 §4.0を再利用
  → Cranelift IR構築
  → Cranelift最適化 + 機械コード生成
  → コードキャッシュに書き込み

3.2 YaoXiang型 → Cranelift型 ​

YaoXiang型Cranelift型説明
Inti64
Int32i32
Floatf64
Float32f32
Booli8Craneliftにはi1がないためi8を使用
Chari32Unicodeコードポイント
String{ i64, i64 }ポインタ + 長さ
Void空タプル
&T—ゼロサイズ、コンパイル後消滅
&mut T—ゼロサイズ、コンパイル後消滅
ref T{ i64, i64 }参照カウントポインタ + データポインタ
*Ti64生ポインタ
List(T){ i64, i64, i64 }データポインタ + 長さ + 容量
構造体Cranelift struct
レコードenum{ i64, [max_payload] }タグ + union
?T{ i8, T }値ありマーカー + データ

RFC-018 §3のLLVM型表との比較: Craneliftはポインタ型を区別せず、i1もなく、全体としてよりシンプル。

3.3 主要命令の翻訳 ​

IR命令Cranelift IR
Add { dst, lhs, rhs }iadd(整数)/ fadd(浮動小数点)
Sub { dst, lhs, rhs }isub / fsub
Mul { dst, lhs, rhs }imul / fmul
Div { dst, lhs, rhs }sdiv / udiv / fdiv
Eq { dst, lhs, rhs }icmp eq / fcmp eq
Jmp(label)jump
JmpIf(cond, label)brnz
Ret(Some(v))return
Call { dst, func, args }call
Load { dst, src }load
Store { dst, src }store
Spawn { ... }ランタイムのtask_spawn + task_wait_allを呼び出し

完全な翻訳表はRFC本文を参照。核心原則: Cranelift命令セットはYaoXiang IRの全操作をカバーし、意味的な欠落は存在しない。

3.4 2種類の正規化の共存 ​

VMインタプリタはスタックセマンティクス(Push/Pop/Dup/Swap)が必要で、Cranelift JITとLLVM AOTはレジスタ/SSAが必要。IR正規化パスが一度変換を行い(RFC-018 §4.0)、JITとAOTで共有し、IR自体の表現は変更しない。各バックエンドは自身のニーズに応じて同じIRを消費する。

4. 関数入口テーブルとアトミック置換 ​

4.1 FunctionEntry ​

rust
struct FunctionEntry {
    /// アトミックに交換可能な実行ターゲット
    code_ptr: AtomicPtr<u8>,
    /// 不変メタデータ
    bytecode: &'static [u8],        // インタプリタfallback
    ir: &'static FunctionIR,        // JITコンパイルの入力
    /// ランタイム統計
    invocation_count: AtomicU32,
    backedge_count: AtomicU32,
    state: AtomicU8,                // Cold | Warm | Hot | Compiled
}

4.2 入口ディスパッチ ​

呼び出し元
  → fn_entry.code_ptr.load(Ordering::Acquire)
  → ┬─ インタプリタスタブアドレス → インタプリタ実行、バイトコードを1命令ずつ解釈
    └─ JITコードアドレス           → ネイティブコードに直接ジャンプ

ポインタ間接参照は1回。近代的なCPUの分岐予測器の間接ジャンプ処理: 最初は予測ミス、それ以降は全て正解。オーバーヘッドは約1サイクル。

4.3 アトミック切り替え ​

コンパイル完了後、1回のCAS:

rust
fn install_jit_code(entry: &FunctionEntry, jit_code: *mut u8) -> bool {
    entry.code_ptr.compare_exchange(
        INTERPRETER_STUB,      // 期待値: まだインタプリタを指している
        jit_code,              // 置換値: JITコード
        Ordering::AcqRel,
        Ordering::Acquire,
    ).is_ok()
}

インタプリタの一時停止なし、セーフポイント待ちなし、呼び出し点の走査なし。1つのアトミック操作で切り替えが完了。

5. コードキャッシュ ​

5.1 構造 ​

CodeCache:
  modules:
    "main.yao":
      functions:
        "compute"    → FunctionEntry (state: Compiled)
        "process"    → FunctionEntry (state: Cold)
        "init"       → FunctionEntry (state: Compiled)
      native_pages:   [ mmap済み実行可能メモリページ ]
    "lib.yao":
      functions:
        "helper"     → FunctionEntry (state: Compiled)
      native_pages:   [ mmap済み実行可能メモリページ ]

5.2 実行可能メモリ管理 ​

rust
struct NativePage {
    ptr: *mut u8,
    size: usize,
    used: AtomicUsize,     // 使用済みバイト数
    remaining: usize,       // 残りの容量
}

impl CodeCache {
    fn allocate(&self, code_size: usize) -> *mut u8;
    fn deallocate(&self, ptr: *mut u8, code_size: usize);  // モジュール無効化時のみ呼び出し
}

各モジュールは連続するmmap実行可能ページを割り当て、モジュール内の全JIT関数は同じページから割り当てられる。モジュール無効化時はページ全体を回収し、関数ごとの解放は不要。

6. ホットリロード用拡張ポイントの予約 ​

以下のインターフェースはコンパイルは通すが、ホットリロード実装前は呼び出されない。インターフェース設計原則: JIT実装時はinsertと単一関数のcompare_exchangeのみ必要で、モジュールレベルの操作はホットリロードに任せる。

rust
/// コードキャッシュ拡張インターフェース(予約、実装なし)
trait CodeCacheExt {
    /// モジュール全体の全JITコードを無効化し、インタプリタにフォールバック
    fn invalidate_module(&self, module_path: &str);

    /// ソースコードの位置範囲に基づいて特定の関数を無効化
    fn invalidate_range(&self, file: &str, start: u32, end: u32);

    /// モジュール全体の関数表をアトミックに置換
    fn swap_module(&self, module_path: &str, new_functions: HashMap<String, FunctionEntry>);
}

/// コンパイルキュー拡張インターフェース(予約、実装なし)
trait CompileQueueExt {
    /// 優先度插队(ホットリロードコンパイルが通常のJITコンパイルより優先)
    fn submit_priority(&self, task: CompileTask);
}

なぜモジュールごとにグループ化するか? JIT自体には関数しか必要ない。モジュール単位の組織化は完全にホットリロードのため: モジュール再コンパイル後、関数ごとにCASする代わりに、モジュール全体の関数セットをアトミックに置換できる — 関数ごとにCASすると関数間に循環依存がある場合に不整合状態になる。

トレードオフ ​

利点 ​

  1. ゼロ認識コンパイル遅延: Cranelift 1〜5ms/関数、バックグラウンドスレッドでコンパイル、インタプリタは停止しない
  2. インフラ共有: JITとAOTはIR正規化パス(RFC-018 §4.0)を共有、車輪の再発明をしない
  3. 非破壊的: 純粋な追加機能。VMは変わらず、インタプリタは変わらず、より高速なホットパスが増えるだけ
  4. LLVM依存なし: VMにLLVMを導入しない、軽量さを維持
  5. 自然にマルチプラットフォーム対応: Craneliftはx86_64とARM64をネイティブサポート、全ターゲットプラットフォームをカバー
  6. ホットリロード予約: コードキャッシュのモジュール別グループ化 + 関数入口の間接ジャンプで、将来のホットリロードの構造的基盤を構築

欠点 ​

  1. Craneliftの新しい依存: 新しい外部crateを導入し、そのAPIに習熟が必要
  2. デバッグの複雑さ: JIT生成コードのスタックフレームをインタプリタのスタックフレームと互換性を持たせる必要があり、デバッグ情報のマッピングに追加処理が必要
  3. コールドスタートのホットネス遅延: プログラム起動後の最初の数秒はJITアクセラレーションがなく、ホットネスの蓄積が必要
  4. プラットフォームABI: 異なるプラットフォーム(Linux/macOS/Windows)のmmapと呼び出し規約をそれぞれ対応付ける必要

関連RFCとの一貫性 ​

RFC一貫性
RFC-018 LLVM AOT✅ IR正規化パスを共有、JITとAOTは同レベルのバックエンド
RFC-024 spawnブロック並行✅ spawnブロックはランタイム関数呼び出しにコンパイル
RFC-008 ランタイムアーキテクチャ✅ 3層ランタイム(Embedded/Standard/Full)すべてJITサポート

代替案 ​

案選ばない理由
LLVM AOTのみ、JITなし開発時にプログラム全体の再コンパイルが必要、高速イテレーション体験を失う
LLVM ORC JITコンパイル遅延が大きい(10〜100ms)、LLVM依存が大きい、VMへの埋め込みに不適
カスタム軽量JIT(dynasm)手書きバックエンドの保守コストが高い、Craneliftほど成熟していない
テンプレートJITゼロ最適化、コード品質が悪い、JITコンパイルの時間を無駄にする
フルプログラムJIT(インタプリタなし)コールドスタートが遅く、簡単なスクリプトはコンパイルする価値がない

依存関係 ​

  • RFC-018(LLVM AOT)→ IR正規化パスを共有
  • RFC-024(spawnブロック並行)→ spawnブロックのJITコンパイル
  • RFC-008(ランタイムアーキテクチャ)→ 3層ランタイムのJITサポート
  • Cranelift crate → JITバックエンド

参考文献 ​


ライフサイクルと帰属 ​

状態位置説明
草案docs/src/design/rfc/draft/作者の草稿、提出審査待ち
審査中docs/src/design/rfc/review/オープンなコミュニティ議論とフィードバック
承認済みdocs/src/design/rfc/accepted/正式な設計ドキュメントになる